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ControlState 属性
对应对象:TControl 声明:TControlState = set of (csLButtonDown, csClicked, csPalette, csReadingState, csAlignmentNeeded, csFocusing, csCreating); property ControlState: TControlState; 功能:ControlState属性用来查询控件运行时的状态。 ControlState属性用来指明运行的每一个时刻控件的状态。属性属于TControlState类型,这个类型是一个标志集,它可以被设置成为以下值的组合形式。 值 / 意 义 csLButtonDown / 点击鼠标的左按钮不放,这个是为所有的鼠标按下事件设置的。 csClicked / 和csLButtonDown一样,只是在ControlStyle属性包含csClickEvents标志时它才被设置,以说明鼠标按下时的事件。 csPalette / 说明一个WM_PALETTCHANGED信息被控件接受或者被控件的父类接受。 csReadingState / 控件正在从一个流中读取它的状态。 csAlignmentNeeded / 当队列再次被允许时控件需要重新排列它自己。 csFocusing / 应用程序过程焦点送给控件。这不能保证控件就将收到焦点,但是防止了递归的调用。 csPaintCopy / 控件被复制,意味着控件的拷贝被打印,控制风格标记csReplicatable必须被设置为该状态的发生。 csCreating / 框架和它的所有者发生“与”或者“或”的逻辑,并且控件被创建了。这个标记将在所有的创建动作完成时被清除。 ControlStyle 属性 对应对象:TControl 声明:TControlStyle = set of (csAcceptsControls, csCaptionMouse, csDesignInteractive, csFramed, csClickEvents, csSetCaption, csOpaque, csDoubleClicks, csFixedWidth, csFixedHeight, csNoDesignVisible, csReplicatable, csNoStdEvents, csDisplayDragImage, csReflector); property ControlStyle: TControlStyle; 功能:ControlStyle属性用来说明激活一个控件的哪些属性。 ControlStyle属性方式被改变的次数比相应ControlState属性的标记要少。ControlStyle属性属于TControlStyle的类型,它可以是以下值的组合。 值 / 意 义 csAcceptsControls / 接受上面的控件。 csCaptureMouse / 当这个事件发生时,控件捕获鼠标的事件。 csDesignInteractive / 控件在设计时将鼠标按钮的右击映射为鼠标按钮的左击来控制控件。 csClickEvents / 控件可以接受并且对按击的操作进行反应。 csFramed / 控件有一个三维框架。 csSetCaption / 如果标题还没有被明确地设置成为其他的内容时,控件将改变它的标题以便和Name属性相匹配。 csOpaque / 控件将用户区的矩形设为透明。 csDoubleClicks / 控件可以对鼠标的双击操作进行接受和反应,此外可以将双击映射成为按击操作。 csFixedWidth / 控件的宽度设为固定值。 csFixedHeight / 控件的高度设为固定值。 csNoDesignVisible / 在设计时控件是不可以变化的。 csReplicatable / 控件可以通过使用PaintTo方法,从而被拷贝到任意一个画面上进行绘制。 csNoStdEvents / 标准事件,例如鼠标、键盘、点击事件均被忽略。如果用户的代码不需要对这些事件进行反应或者希望用户的应用程序运行更快时将使用这个设置来处理。 csDisplayDragImage / 当鼠标被拖动到控件上面时,控件可从一个图像列表中显示一个图像。使用这个设置可使控件使用一个图像的列表。 csReflector / 控件将对系统对话框信息、焦点信息及尺寸改变信息进行反应,如果控件被运作一个ActiveX的控件时使用这个设置,可使控件接受这些事件的通知。转载地址:http://krsti.baihongyu.com/